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战神引擎传奇手游 NPC商店配置脚本

战神引擎传奇手游 NPC商店配置脚本

GowLom2战神引擎传奇手游 NPC商店配置脚本

 

 

 

所有商店中必须有OnInitialize方法,用于程序初始化时加载

 

该方法中 This_Npc.AddStdMode(X);  X为该商店可买卖、修理的物品对应DB表中StdMode的值

 

This_Npc.FillGoods(物品名,数量,时间);

 

 

 

如:This_Npc.FillGoods('布衣(男)',50,1);表示该商店每分钟会刷新50件布衣(男),

 

注:刷新时只补齐到50件

 

 

 

 

 

本帖隐藏的内容

 

比如衣服店

 

procedure _DoExit;

 

begin

 

  This_Npc.CloseDialog(This_Player);

 

end;

 

 

 

procedure domain;

 

begin

 

         This_Npc.NpcDialog(This_Player,

 

         +'感谢光临。请问有什么事情帮忙吗?\ \'

 

 

 

         +'|{cmd}<买衣服/@buy>'+ addSpace('', 24) + '|{cmd}<修复衣服/@repair>\'

 

         +'|{cmd}<卖衣服/@sell>'+ addSpace('', 24) + '|{cmd}<特殊修理/@s_repair>\'

 

         +'|{cmd}<退出/@doexit>');

 

end;

 

 

 

procedure _buy;

 

begin

 

  This_Npc.NpcDialog(This_Player, 

 

    '要购买什么吗?\ \ \|{cmd}<返回/@main>'

 

  );

 

  This_Npc.Click_Buy(This_Player);

 

end;

 

procedure _Sell;

 

begin

 

  This_Npc.NpcDialog(This_Player, 

 

    '请放上去要卖的衣服,我给估价。\头盔和帽子也收购,\最好在这儿一起卖吧。\ \|{cmd}<返回/@main>'

 

  );

 

  This_Npc.Click_Sell(This_Player);

 

end;

 

procedure _Repair;

 

begin

 

  This_Npc.NpcDialog(This_Player,

 

    '可以修复衣服,头盔,帽子。\ \ \|{cmd}<返回/@main>'

 

  );

 

  This_Npc.Click_Repair(This_Player);

 

end;

 

procedure RepairDone;

 

begin

 

  This_Npc.NpcDialog(This_Player,

 

    '修得还算不错。\ \ \ |{cmd}<返回/@main>'

 

  );

 

end;

 

procedure _S_Repair;

 

begin

 

  This_Npc.NpcDialog(This_Player,

 

    '你这家伙,你可太幸运了,我正好有材料做特殊修补,\但费用是普通的3倍!'

 

  );

 

  This_Npc.Click_SRepair(This_Player);

 

end;

 

procedure SRepairDone;

 

begin

 

  This_Npc.NpcDialog(This_Player,

 

    '看上去它已经修好了……\请好好的使用它。\ \|{cmd}<返回/@main>'

 

  );

 

end;

 

//初始化操作

 

procedure OnInitialize;

 

begin

 

  This_Npc.AddStdMode(10);  //

 

  This_Npc.AddStdMode(11);

 

  This_Npc.AddStdMode(15);

 

  This_Npc.AddStdMode(27);

 

  This_Npc.AddStdMode(28);

 

  This_Npc.FillGoods('布衣(男)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('布衣(女)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('轻型盔甲(男)',50,1); 

 

  This_Npc.FillGoods('轻型盔甲(女)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('中型盔甲(男)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('中型盔甲(女)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('重盔甲(男)',30,1);

 

  This_Npc.FillGoods('重盔甲(女)',30,1);

 

  This_Npc.FillGoods('魔法长袍(男)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('魔法长袍(女)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('灵魂战衣(男)',50,1); 

 

  This_Npc.FillGoods('灵魂战衣(女)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('幽灵战衣(男)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('幽灵战衣(女)',50,1);

 

  This_Npc.FillGoods('恶魔长袍(男)',30,1);

 

  This_Npc.FillGoods('恶魔长袍(女)',30,1);

 

  This_Npc.FillGoods('战神盔甲(男)',30,1);

 

  This_Npc.FillGoods('战神盔甲(女)',30,1);

 

  This_Npc.SetRebate(100);

 

end;

 

//脚本执行的入口

 

begin

 

  domain;

 

end.

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