langRobotconfig
--机器人发言的配置
RobotChatConfig =
{
talkNum = 0, --每个发言周期的发言的机器人的数目
minInterval = 30, --每个发言周期 时间间隔随机 下限 秒
maxInterval = 60, --每个发言周期 时间间隔随机 上限 秒
}
RobotConfig
--机器人的配置文件
RobotConfig=
{
procName = "machine_1",
loginAccountLimit = 64, -- 登陆的账户的最大值,<=0表示不限制,否则表示所有accounts里的玩家都登陆
groupLoginInterval = 3, -- 每组登录间隔时间,秒为单位。间隔太短容易导致多线程连接造成重复地址绑定的问题
countPerGruop = 4, -- 每组登陆人数
--服务器的网关的地址列表
--port最小端口号,maxPort最大端口号,会随机连接一个端口
gates=
{
{ip= "123.207.53.46", port=20000, maxPort=20000},
},
serverIndex = 1, --模拟登陆的服务器的id,3服就填3
--玩家的模拟的账户的列表,因为测试的账户的角色都是非常有规律的,比如wuyitest1 -wuyitest100,而且密码是一样的
--同时为了支持单个账户测试的情况,
-- name 表示账户的前缀/完整的账户
-- pass 表示密码
-- accountStartId 账户开始的ID,如果是-1表示不使用前缀表示法,使用完整账户表示法,比如helloworld
-- accountEndId 账户结束的ID, 如果是-1表示不使用前缀表示法
-- doWord = 1 职能:1挂机,2做任务
accounts=
{
{name="hmllst51",pass="a",accountStartId =1,accountEndId =1000, doWord = 2},
},
-- 进入游戏后的地图分布。模拟玩家登陆后,自动选择一个地方传送过去,然后在此地图内部走动
mappoints =
{
{ sid=1, sname="新手村", level =1, x=55, y=20,},
},
}
RobotTalk
--机器人聊天语言包,从这里抽取几句话
RobotChat =
{
"我说了 只杀红名 做人是有原则的",
"我也说了 玩游戏也有品质的",
"你在那边咬吧",
"貌似是我被你咬了哎,还咬了好几口,旺才",
"过来呀",
"在老地方等你N久了",
"丫丫个呸*****都疯了....",
"人品问题",
}
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